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게임업계 종사자 또는 게임데이터 분석가라면 알아두어야 할 용어정리

 

DAU (Daily Active User) : 일일 사용자수

MAU (Monthly Active User) : 월간 한번이상 접속 사용자수

WAU (Weekly Active User) : 한주간 한번이상 접속 사용자수

ARPU (Average Revenue Per User) : 모든 유저의 평균 결제금액

ARPPU (Average Revenue Per Paying User) : 과금유저당 평균 결제금액

ARPDAU (Averge Revenue Per Daily Active User) : 일일 활성유저당 평균매출액

 

PU (Paying User) : 과금유저

PR (Paying Rate) : 과금율

NRU (New Registration User) : 신규가입자수

 

UA (User Acquisition) : 유저확보. 얼마만큼의 유저가 앱을 사용하는지 나타냄

Retention : 잔존율. 앱설치후 특정 기간동안 이탈하지 않고, 앱에 지속적으로 접속한 비율을 나타냄

Stickiness : 고착도. 유저수 증감을 판단하는 지표

KPI : 핵심성과지표. 캠페인 목표달성을 측정하기 위해 설정하는 주요지표

ROI : 투자대비 수익률

ROAS (Return On Ad Spend) : 광고수익률

 

LTV : 유저생애가치. 1명의 유저가 앱을 사용하지 않을때까지 발생시킬 수 있는 총 예상 매출액을 분석하는 지표

CVR : 전환율

Bounce Rate : 유저이탈율

IPM (Install per Mile) : 1000회 노출당 설치수

 

※광고단가용어

CPM (Cost Per Mile) : 광고 1000회 노출당 단가

CPC (Cost Per Click) : 광고에서 클릭이 발생할 때 비용을 지불하는 1회 클릭당 단가

CPI (Cost Per Install) : 광고를 통해 앱이 설치되면 비용을 지불하는 설치당 단가

CPA (Cost Per Action) : 앱 이용시, 유저가 특정 액션을 행하면 비용을 지불하는 액션당 단가

eCPC (Effective Cost Per Click) : 유효클릭을 기준으로 비용을 계산하는 클리당 단가

eCPM (Effective Cost Per Mile) : 유효광고 1000회 노출당 단가

eCPI (Effective Cost Per Install) : 유효 앱 설치당 단가

 

API (Application Programming Interface) : 서버와 모바일 디바이스간 통신이 가능하게 하는 규칙

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