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하루 30분정도 삶의 여유를 즐기기 위해서 유일하게 즐기는 모바일 게임

'카트라이더 러쉬 플러스' 

 

오늘은 게임내 실버기어를 통해 획득 가능한 카트 '윈드 솔리드' 를 소개한다. 

외형은 오래전부터 PC버전의 카트라이더에서 인기 카트로서 유명했던 '솔리드 PRO-R' 과 비슷하며,

스피드형 레전드 카트로 출시 되었다. 

 

PC버전 카트라이더의 솔리드 PRO-R

 

 

실버기어를 매일 1회 무료로 돌리는 방법으로는 획득하지 못한다.

10회씩 실버기어를 돌려야 하는데, 내 개인적인 추측이지만 일정확률로 획득이 되는것 같지는 않고,

순서가 정해져 있는 느낌이다.

(총 13회 이상 실버기어를 돌리면 획득이 가능한 것으로 보이나, 추측과 다르다면 답변 달아주세요~)

 

이 카트는 옛날 향수를 불러일으키는 점도 매력이지만, 무료로 획득 가능하고  속도도 빠른데다

외형에는 스티커를 붙여 자신만의 카트로 변화를 줄 수 있어서 많은 사람들, 특히 고랩 유저들이 

애용하는 것 같다. 

 

소장중인 카트

이 카트를 보시면 친구추가 부탁 드립니다 ^^

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한동안 게임을 안하다가 점심시간에 잠깐씩 즐기게 된 모바일 게임

'카트라이더 러쉬 플러스'

 

회사 동료와도 친분을 형성하는데 많은 도움을 주고 있다.

매일매일 로그인 하는것 만으로도 많은 아이템을 획득할 수 있기 때문에

현금결제도 궂이 할 필요가 없는 건전한 게임.

 

게임을 즐기면서 현금결제로 유도하는 방법이라던지

사업적으로도 공부가 되는 좋은 게임이다.

이마트와 함께 진행중인 이벤트

 

펭수 캐릭터를 얻을수 있는 이벤트

 

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게임업계 종사자 또는 게임데이터 분석가라면 알아두어야 할 용어정리

 

DAU (Daily Active User) : 일일 사용자수

MAU (Monthly Active User) : 월간 한번이상 접속 사용자수

WAU (Weekly Active User) : 한주간 한번이상 접속 사용자수

ARPU (Average Revenue Per User) : 모든 유저의 평균 결제금액

ARPPU (Average Revenue Per Paying User) : 과금유저당 평균 결제금액

ARPDAU (Averge Revenue Per Daily Active User) : 일일 활성유저당 평균매출액

 

PU (Paying User) : 과금유저

PR (Paying Rate) : 과금율

NRU (New Registration User) : 신규가입자수

 

UA (User Acquisition) : 유저확보. 얼마만큼의 유저가 앱을 사용하는지 나타냄

Retention : 잔존율. 앱설치후 특정 기간동안 이탈하지 않고, 앱에 지속적으로 접속한 비율을 나타냄

Stickiness : 고착도. 유저수 증감을 판단하는 지표

KPI : 핵심성과지표. 캠페인 목표달성을 측정하기 위해 설정하는 주요지표

ROI : 투자대비 수익률

ROAS (Return On Ad Spend) : 광고수익률

 

LTV : 유저생애가치. 1명의 유저가 앱을 사용하지 않을때까지 발생시킬 수 있는 총 예상 매출액을 분석하는 지표

CVR : 전환율

Bounce Rate : 유저이탈율

IPM (Install per Mile) : 1000회 노출당 설치수

 

※광고단가용어

CPM (Cost Per Mile) : 광고 1000회 노출당 단가

CPC (Cost Per Click) : 광고에서 클릭이 발생할 때 비용을 지불하는 1회 클릭당 단가

CPI (Cost Per Install) : 광고를 통해 앱이 설치되면 비용을 지불하는 설치당 단가

CPA (Cost Per Action) : 앱 이용시, 유저가 특정 액션을 행하면 비용을 지불하는 액션당 단가

eCPC (Effective Cost Per Click) : 유효클릭을 기준으로 비용을 계산하는 클리당 단가

eCPM (Effective Cost Per Mile) : 유효광고 1000회 노출당 단가

eCPI (Effective Cost Per Install) : 유효 앱 설치당 단가

 

API (Application Programming Interface) : 서버와 모바일 디바이스간 통신이 가능하게 하는 규칙

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